Крошка Бобёр
Когда Валар был маленький, с кудрявой головой,
Он встретился с собачами и ой-ой-ой-ой-ёй....

@темы: герои нашего времени, Валар и собачи, Эдвард и дети, виват неадекват!, неформальное дружеское общение, Анальное наказание



Лизни мою косточку
Где здесь тот, кто прозывается МАИК? Известный как Гроза Скелетов и Неутомимый Копатель? Надо мне разговор с ним говорить.

читать дальше

@темы: жертвы аборта, культура, Джига на мавзолее, Мессир и скелет на раскопках, Анальное наказание, грязные танцы народов мира



Адольф Гитлер наш освободитель!

Born on Calth in 876.M41, Uriel Ventris was raised on an underground farm and worked upon the land since the day he was able to walk. From the age of six, Ventris was recruited by the Ultramarines and trained at the Agiselus Barracks on Macragge; he graduated in 889.M41 and went on to complete his training at the Fortress of Hera. Nine years later, he became a full-fledged Marine in the Scout Company, and was finally inducted into the Fourth Company in 909.M41. During his training, he discovered he had a natural talent for war and swore to become the best warrior Macragge had ever seen.

At the Battle of Bridge Two-Four on the planet, Thracia, in 999.M41, Captain Idaeus of the Fourth Company fell, leaving Ventris in battlefield command. Shortly there after, he was confirmed as the new Captain of Fourth Company by Chapter Master Marneus Calgar. Ventris' first mission as captain was to put down a rebellion on the Imperial world, Pavonis. It was on this mission that the Ultramarines encountered the Nightbringer, newly awakened from his millennia-long slumber.

Ventris and the Fourth Company were called out once more in 999.M41 to repel a Tyranid threat, a tendril of Hive Fleet Leviathan, from the planet Tarsis Ultra. After earlier boarding with his warriors and destroying a Space Hulk filled with Genestealers bound for Tarsis Ultra, Astropaths from his Strike Cruiser, the Vae Victus, detected psychic disturbances from the Tyranids moving towards the system. Sworn to honour an ancient oath pledged by his Primarch, Roboute Guilliman, to defend the people of Tarsis Ultra, Ventris through the orders of Marneus Calgar enlisted the aid of a Company from an Ultramarines Second Founding Chapter, the Mortifactors, led by Chaplain Astador. Upon arriving on the planet, the Space Marines were further supported by the 10th Logres led by Colonel Octavius Rebalaq, the 933rd Death Korps of Krieg led by Colonel Trymon Stagler, and the PDF Regiments headed by Major Satria. Inquisitor Kryptman was also present to impart his extensive knowledge of the Tyranids to help the war effort.
When the Tyranids arrived in the system and consumed the planet Barbarus Prime, the Imperials launched an attack in space. Despite an initial victory in destroying a Hiveship, Inquisitor Kryptman wished to invoke Exterminatus upon the world, Chordelis, as it was the next planet in the path of the Tyranids; this was to prevent it from being devoured and swelling the Tyranids' numbers, as planetary evacuation was too slow. Ventris was vehemently against this decision and supported an alternative solution proposed by his Admiral, Tiberius, to slow down the Tyranids by exploding a hydrogen-plasma refinery in space to destroy another Hiveship. However, Kryptman had lied to Ventris and with the assistance of the Mortifactors invoked Exterminatus in spite of the Ultramarines' plan succeeding. The Imperials attempted the same trick again with a second space refinery to destroy another Hiveship. However, the Tyranids adapted to this ploy and the plan backfired on the Imperials, crippling their fleet and forcing the survivors to flee; Tarsis Ultra was left unprotected from space, which allowed the Tyranids to launch their final planetary invasion.
During the Tyranid attacks on Tarsis Ultra, Ventris still found himself haunted by his experiences with the C'tan, the Nightbringer; he managed to move on following spiritual advice from Sister Joaniel of the Orders Hospitaller during prayer in the medicae chapel. Ventris assisted Captain Bannon and his Deathwatch team, who arrived after the destruction of Chordelis, in capturing a Lictor; this proved pivotal during the war, as Kryptman was able to concoct a venom from the Lictor's genetic structure that would send an early generation Tyranid into hyper-evolution, killing the creature. They then decided upon killing the Norn-Queen in order to win the war. Out of respect for Captain Bannon, who had died in an earlier mission in destroying a Hiveship, Ventris joined the Deathwatch team in infiltrating the final remaining Hiveship to kill the last Norn-Queen controlling the Tyranids. This was in breach of the Codex Astartes, as Ventris abandoned his men on the planet; Despite Ventris' sincere belief it was the best action to take, Sergeant Learchus threatened to report this violation to Marneus Calgar. Learchus assumed command of the Fourth Company on Tarsis Ultra in Ventris' absence.
Ventris alongside Pasanius, who also joined the Deathwatch team despite Ventris' objection, managed to finally kill the last Norn-Queen with Kryptman's gene-poison. However, at the last moment Ventris himself was poisoned by the Norn-Queen, causing his whole entire bloodstream to clot within his body. He would have died if it hadn't been for a full blood transfusion contributed by Pasanius, which kept him alive until they got him medical care on Tarsis Ultra. The remaining Space Marine contingent of both the Ultramarines and Mortifactors were down to sixteen men when the Tyranids started to attack each other, as the link with the Hive Mind was lost when the last Norn-Queen died. The psychic shockwave of the overmind's death affected the Tyranids into slaughtering each other senselessly, leaving the Imperials alone. The majority froze to death under the harsh conditions of Tarsis Ultra with a minority surviving and taking refuge in warmer surroundings. At the conclusion of the war, Ventris reaffirmed his faith as an Ultramarine to protect the Imperium from the enemies of Mankind.

Upon the Fourth Company's return to Macragge, Sergeant Learchus reported Uriel Ventris and Pasanius to the High Masters of the Ultramarines Chapter for breaching the Codex Astartes during the events of Tarsis Ultra; they had abandoned their company despite their leadership roles as Captain and Sergeant in favour of leading an Ordo Xenos Deathwatch Squad into a Tyranid Hive Ship. During the trial, Ventris and Pasanius waived their rights to defend themselves, so as to prevent their example from being followed by others, and accepted the judgement of their Chapter Master, Marneus Calgar.

Instead of being given the penalty of death for their heresy to the Codex's teachings, they were bound to a Death Oath and exiled from the Chapter. All insignia of the Ultramarines, which included the symbol on their should guards, were removed. Upon leaving the Fortress of Hera to embark on the March of Shame, they were commanded by Calgar to seek and destroy daemonic womb creatures, the Daemonculaba, seen in a vision by the Chief Librarian Tigurius. Ventris and Pasanius left Macragge on a vessel, as the Imperial Guard regiments aboard, the Macragge 808th were bound to fight against the 13th Black Crusade in the Segmentum Obscurus.

During transit in the Warp, the shields protecting the ship from the creatures of the Immaterium inexplicably failed, and all those within the ship perished bar Ventris and Pasanius. A daemon known as the Omphalos Daemonium appeared, and overpowered the Ultramarines, taking them captive on board his Daemon Engine. They were transported to the Iron Warriors homeworld, Medrengard, and charged with the task of retrieving the Heart of Blood from the fortress of Khalan-Ghol. Threatened with the annihilation of Macragge and Ultramar, Ventris complied with its demands. However, after the daemon departed, Ventris assured Pasanius that he will not honour the pact and planned on destroying the Heart of Blood.
Upon their journey, Ventris and Pasanius encountered strange occurrences of skinless corpses, and dead bodies of men and women with vast expanses of stretched skin. They reached a camp of Iron Warriors guarding prisoners whose skin have been stretched like the corpses; they realised that those detained were to be skinned alive. Just as they were about to commence an assault on the camp, they were joined by renegade Space Marines who assisted in defeating the Iron Warriors. Ventris argued with the renegade, Aadric Vaanes, as he intended only to destroy the camp and not to free the prisoners. Before the camp was to be destroyed, the Unfleshed arrived, forcing the space marines to flee and leave the prisoners behind anyway. Ventris was racked with guilt, as those left behind were feasted upon by the monsters.
The Ultramarines followed the renegades to their sanctuary, and met Colonel Mikhail Leonid of the 383rd Jouran Dragoons. His regiment was previously stationed on the Forge World of Hydra Cordatus to defend against an invasion by the Iron Warriors. Ventris learnt that the Warsmith Honsou and his army overcame the Imperials and stole the gene-seed stored beneath the citadel. He also discovered that the Heart of Blood that he was charged to seek, was in fact a powerful daemon. Ventris worked out Honsou purposely stole the gene-seed for his daemonculabu to create thousands of new Iron Warriors. The next morning, Ventris convinced the renegades to accompany him in stopping Honsou from carrying out his plan.
Ventris led the renegades in assaulting the fortress of Khalan-Ghol; they discovered that the Warsmith Honsou was already engaged in war over the stolen gene-seed with his rival Warsmiths, Toramino and Berossus. After an initial encounter with Honsou and his retinue, Ventris led his band inside the fortress only to be captured by the Iron Warriors. On the orders of Honsou, Ventris was to be fed to the daemonculabu and the rest were sent to the Savage Morticians to be killed. Ventris escaped and succeeded in freeing the others, and led them in escaping the fortress through the sewer systems. The foray in the fortress cost them dear, as only four survived with Ventris and Pasanius: Vaanes, Leonid and two other renegades. The survivors were then captured by the Unfleshed and taken to their home.
The Unfleshed were the mutated rejects of the Daemonculaba; born disfigured and without skin, they were cast away by their creators. It turned out that the mass-produced stretched skin was used to flesh newly born Iron Warriors, but those rejected do not get to have skin binded on. Ventris convinced the Unfleshed, who still worshipped the Emperor, to join him in his mission to assault the fortress of Khalan-Ghol. The renegades abandoned Ventris and his mission, but Leonid still joined him in accomplishing his death oath. Ventris and the Unfleshed infiltrated the heart of the fortress, and whilst the Unfleshed fought against the guards, Ventris and Pasanius freed the Heart of Blood. Once freed, the psychic barriers protecting the fortress fell, allowing the Omphalos Daemonium to appear and fight against its bitter rival.
During the battle between the two daemons, Ventris and Pasanius made their escape, and Leonid sacrificed himself to prevent the Sarcomata from stopping them. However, the Ultramarines were cornered by Houson and his retinue who outnumbered them. At the very last moment, the Unfleshed saved them by attacking and killing the whole retinue; Ventris managed to shoot Houson, wounding him who had fled. At the point of being defeated, Heart of Blood conjured up a bloodstorm which killed all nearby, including the daemonculabu. Having been strengthened by the bloodstorm, the daemon went on to defeat Omphalos Daemonium, and collapsed out of exhaustion in the aftermath. The Ultramarines' final action at Medrengard was to board with the Unfleshed, upon the Daemon Engine left behind by the Omphalos Daemonium, to escape imprisonment beneath the fortress

After departing the Eye of Terror, Ventris and Pasanius arrived on the troubled planet of Salinas. Here, they established contact with Imperial forces, and were taken to the Imperial fortress to await judgment. The Imperial Guard stationed on Salinas had become corrupt and debased, having killed thousands of innocent civilians just to get to the rebel leader. As such, the remaining rebels constantly attacked the Imperial Guard whenever they could, turning Ventris and Pasanius into prime targets. While there, the Unfleshed were quickly possessed by the souls of those killed, and they turned on the Imperial Guard stationed on the planet. Having detected a strong warp influence on the planet, a detachment of Grey Knights was sent to investigate. They captured Ventris and Pasanius and held trials to determine their loyalty to the Emperor. After passing the trials, Ventris, Pasanius, and the Grey Knights were sent to kill the Unfleshed. After incurring terrible losses, the Grey Knights returned the two to Macragge.

They have been returned to Macragge and Uriel took back command of the Company.

@темы: жертвы аборта, герои нашего времени, Культурное радио, Уриэль Вентрис и адский паровоз


Бывший имперец
Теорема об Эдварде.
Любая шутка об Эдварде связана с тем, что он пидорас или педофил, либо с тем, что он отпиздил 30 человек.

Следствие теоремы об Эдварде.
Любая шутка об Эдварде хороша.


Бывший имперец


МАИК - малолетный ссыкун)

Я пришел. Но не бойтесь.
Коппер - малолетный поссыкунчик, забанил меня на своем говеном дайре за самые что ни на есть честыне замечания.

То что руки у него из жопы - потому и заказал себе железные - знают все. Я сам у всех спрашивал.))

То, что пишет всякую херню - однозначно юнец малолетный. К тому же еще и дистрофичной наружности задрота. )

То что забанил меня - однозначно поссыкун он - побоялся ответить по мужски. Срать может только в гостях, но не в своей норе - однозначная примета хорька, выебанного на адском паровозе УРИЕЛЕМ ВЕНТРИСОМ)))))))))))))))

Уважаемые друзья, пишите свои комментарии, наверняка не один лишь Кензя потрахивал Коппера по воскресеньям, раскрывайте карты!

На улице лето!)))

@темы: Гниение Неформата, Мессир и коты


Поток сознания

Адольф Гитлер наш освободитель!
С Mr. Proper веселей: дома грязно, но это никого не ебёт. Прокладки Олвейз Плюс. Мятная свежесть в заднице!
Новый Рено Логан. ...простите, но вам точно нужна эта машина? Какая нахуй машина, мне 630 рублей в месяц платят.

@темы: Кодой, Культурное радио



Адольф Гитлер наш освободитель!

"Зрелище это было впечатляющим: сотни боевых машины самых разных типов лязгали своими гусеницами, поднимали столбы пыли и оставляли за собой глубокие колеи на дорогах. Сопротивление, если таковое только будет встречено, было бы подавлено решительно и без промедления - данные разведки поступали в штабы дивизий и полков бесперебойно, поэтому неприятельские войска были бы замечены ещё до вступления в бой с ганзейской армией..."

читать дальше

@темы: культура, Ганзец, Кодой, Летописи истории, Анальное наказание


Бывший имперец
"ОиС под протекцией Маймонида, это ж пиздец просто" (с) Кензя
А Маймонида всё такая же упоротая, ничуть не изменилась

Маймонида оперативно потёрла мой самый обычный ролевой потс в таверне, а также пару обычных вопросов в оффтопе.
Ну и там какой-то чувак написал левый:

АМ, прошу прощения за излишнее любопытство... но почему такая негативная реакция на появление WebGandalf? посты в харчевне оказались сразу потёртыми...? ещё раз пардон

Боюсь, его забанят :(

Переписываюсь с тем парнем - открываю ему тайну того, что АМ - баба.

А, нет, не забанила парня, ответила про меня:
"Этот пользователь уже давно забанен вообще на всем форуме. Почему-то его решили разбанить (не исключено, что просто истек срок, отмеченный в качестве срока бана, все же несколько лет прошло). Ну, я и исправил эту оплошность. Поверьте, он вполне заслужил вечный бан. И приходит он сюда (как и на любой другой ресурс) исключительно, чтобы гадить. Ничего другого он просто не умеет делать."

Хе-хе-хе. До сих пор попоболь :)
Алёнка - привет, если ты читаешь это, поздравляю, ты ещё раз подтвердила, что ты говно :-D

Опыляция тут:

@темы: культура, герои нашего времени, срач, Унылое Говно, ОиС, Неф и литература, Ганзец, Эдвард и дети, гниение мозгов, культура, неформальное дружеское общение, Кензя и рокфор, неформальное дружеское общение, Невменяемые гондоны с кнопкой, хуй пезда кал, Кодой, Литфорум и джихад, Гниение литфорума, Кутас, Гена и солдатики, Доминирование Неформата, Культурное радио, Набеги, Анальное наказание


Бывший имперец
Прочитал я тут очередной высер Перумова "Имя зверя".
Ну, что могу сказать - Перумов уложился в четыре книги написать очередную уберэпическую историю с гибелью миров, загадочными сущностями и т.п.
Но, на самом деле, это был просто пересказ Хранителя Мечей, только в других декорациях. Даже ненужные персонажи присутствуют и брождения туда-сюда.
А, ну и на последних 20 страницах Перумов решил вставить мораль. И если в Хранителе Мечей этой моралью было "у каждого своя правда", то тут - "не, нифига не так!"
Короче, любителям Перумова и его манеры повествования навводить кучу непонятных сущностей, а потом долго думать, как бы всё разгрести и на половину забить - читать, остальным будет неинтересно.

PS. Ах да, главная героиня снова умрёт девственницей вместе с возлюбленным главгероем.


Ну ёпта ну а хуле

Адольф Гитлер наш освободитель!
Выпей, закуси. Да по яйцам запусти.

@темы: культура


Таджики лишают девственности маленьких мальчиков!

Адольф Гитлер наш освободитель!
Всё нормально, чуваки. Я за вами наблюдаю.

@темы: Ганзец, Анархист и геи


Бывший имперец
Кстати, опыт Неформата я упомянул как положительный для меня при поступлении в Сколковский Университет - начиная литературностью и заканчивая организацией проектов (кто сказал, что Империя не стала успешным проектом? а выборы модераторов? а опыт разработки ОиСа2?), ведением жёстких дискуссий в условиях прессинга и т.п.

Ну а кому-то, конечно, игрушечки, да.



продам ботинки steel, размер 37-38, на молнии
надевались один раз на полчаса, не подошли. 6.000 т.р.

москва, вднх. пишите на me-exploited@mail.ru


@темы: Анальное наказание


Бывший имперец
По Миру Фантастики, кратко.
Несколько местных, один из которых очень напоминает Лансема, высрали кирпичами с Торговой Федерации и создали Башню Магов - аналог ВСМа, только из "магов", которые ВСМщикам и в подмётки не годятся.
Всем стало ясно, что через пару месяцев Торговая Федерация элементарно нагнёт всё Королевство, и Алекс как мастер и модер превратила Королевство в "песочницу" (максимум 3 перса у игрока + 2 непися). Такие дела.
Открыт новый раздел специально для войн ("в чём в чём, а в обороне и атаке Вергельд был как в собственном доме" (с) кодойка наш):
Сказано русским по белому, что это не совсем ОиС неформатовский, но близко к нему.
Такие дела.
Народ, давайте туда, сделаем 2-3 ордена. Я, конечно, хз, помрёт ли этот раздел или нет, т.к. идея Сердца Миров от Кензи не нашла поддержки в сердцах мирфовцев, но активный форум - это активный форум.


Бывший имперец
Гена: - Лол. Энроф ещё жив.
Кензя: - Предлагаешь завоевать его ещё раз?
Гена: - Ага. Мы с Мира Фантастики, из Торговой Федерации.

@темы: Доминирование Неформата


гарпия - скрытый админ

Ум богатеет от того, что он получает. Сердце – от того, что оно отдает
Поздравляю, хули!
Одно непонятно, нахуй это было делать скрытно, да еще и форум перетасовать ебанутым образом.
Сколько можно заниматься некромантией? :gigi:

@темы: жертвы аборта, Унылое Говно, Гниение Неформата, гниение мозгов, виват неадекват!, Невменяемые гондоны с кнопкой, хуй пезда кал, Магуи


Карта ОиСа

Бывший имперец

занудно и ненужно.

Ос В.
а в мене в морі риби ходять тихо так як я, я маю своє море то моя німа сім'я
Или обсуждение "Торговой Федерации" на мирфе.

Мне ТФ представляется таким метаорденом, репрезентирующим на их форуме сразу весь Оис сов семи его орденами и друими больными фантазиями.
В переводе это означает, что Орден ТФ отличается от классических Оисовских орденов следующим:
1) В игре присутствует не весь Орден. а только малая его часть; остальыне части Ордена присутсвуют там в виде небольших упоминаний и отсылок на те или иные события.
2) Так как Орден представляет собой сразу все Ордена ОиС, то он не имеет своей четкой истории и мфологии, зато может ссылаться на любое произошедшее в ОиС событие как на часть этой своей истории и на основание для этой своей мифологии.

Этим ТФ отличается от того, что мы делали на гондурасе (набег персонажами) и энрофе (где было три представительства разных, но четко обозначеных орденов).

В игровых условиях такое отношение к истории объясняется тем, что у торговой федерации господствующая идеология не нуждается вссылках на славное прошлое (хотя и не исключает их). Поэтому за историю сущетсвования собственно федерации разные её ученые и исследователи накопили множество теорий происхождения этой страны и организации, ни одна из которых не может претендовать на звнаие всеобщей или всеобъемлющей.
В технических терминах это означает, что исторические отсылки разных игроков могут противоречить друг другу, и это нормально. Просто их персонажи являются приверженцами разных исторических теорий.

Страны и земли, подчиняющиеся Торговой Федерации столь велики и обширны, что нет нужды описывать их в каком-нибудь едином перечне. В любом случае в ближайшем будущем в Королестве мирфа эти земли будут играть только роль "источников", из которых происходят те или иные персонажи федератов.
Пытаться вывести среднюю систему экономики федерации или обозначить её средний уровень технического и культурного развития то же самое, что и вывести среднюю температуру по больнице, включая морг. Разные земли и провинции федерации имеют разный уклад. Таким же образом невозможно вывести единый господствующий класс - к крутым персонажам относятся дворяне, купцы, промышленники, офицеры, ученые, волшебники и деятели искусства (а так же, наверное, и люди других профессий).
Стоилцей принято называть Дрегай, но в Федерации существуют и другие, не меньшего значения, города и провицнии

На форуме армия федерации представлена главным образом пехотой и артиллерией, а так же морским и воздушным флотом.
Вообще, на мой взляд, армия федерации могла бы выглядеть таким образом:
- Колониальная армия
- Резервная армия
- Силы быстрого реагирования.

Колониальная армия - это, собственно, и армия федерации на мирфе. Единого стандарта в колониальной армии нет, так как все её части имеют "местный колорит" и их вооружение, организация и образ действий целиком зависят от страны, в которой они расположены. Единственным подобием стандарта является "меч, ружье и магия" - тое сть, солдат в любом случае вооружен каким-то оружием ближнего боя (как правило, клинком), каким-то оружием дальнего (как праивло, винтовкой) и каким-то волшебством (как правило, несильным). Технически они выглядт как представители мягкой фантаскии (а-ля какие-нибдуь "покорители Антлантиды" или "ковбои против древних демонов"), массовка первых трех фильмов про Индиану Джонса (вспомним танк в "последнем крестовом походе") или просто европейцы, африканцы или азиаты времен первой мировой и межвоенного периода.

Резервная армия это солдаты-запансики, которых призывают в случае нападения на "коренные земли" федерации. Вооружены они возможно лучше чем колониальные части, но подоготовлены хуже. В любом случае, в нашей игре они участия принимать скорее всгеон е будут.

СБР - это кадрыве войска на службе у самого высшего федератвиного правительства. Они очень круто вооружены и подготовлены, немного численны и бысры. Их используют только в случае нужды. На них можно ссылаться, когда речь идет о суперсолдатах и супервойсках. Если они будут присутсвовать в игре, то их солдаты будут относится с презрением и чувством превосходства и по отношению к солдатам колониальных войск, и по отношению к колониальному правительству. Элита элита и илита илит одновременно, хуле.

Техника самая разнообразная. Основой наземной армии является пехота и артиллерия, но есть кавалерия и бронетехника. Бронетехника примерно соответвует первой мировой и межвоенному периоду; танки делятся на пехотные, кавалерийские и "универсальные". Как правило, танки имеют несколько башен или спонсонов и выглядят сурово и странно; значителньо активнее в армии используются бронеавтомобили (броневики). Естьи самоходная артиллерия. Как правило, орудия бронированных машин сильно уступают обычной буксируемой артиллерии, которая в чем-то похожа на современную.
Следует помнить, что колчисевто и качество техники на вооружении армии различается от колонии к колонии. Такм образом где-то могут использоваться относительно "современные" танки, а где-то и "наземные броненосцы", вооруженные устаревшими дульно зарядными гладкостольными пушками.

такая же ситуация с воздушным и морским флотом:
- В ввс господствуют дирижабли, хотя в принципе ТФ владеет и самолетами, от бипланов времен первой мировой до машин начала второй мировой войн (но последних очень мало). Кое-где в роли возудшных сил используются грифоны, гиппогрифы, "крылья-ранцы" или подобная ерунда. (теортически могут быть и реактивные ранцы а-ля кино и комикс про "ракетчика"))). Следует помнить, что большие дирижабли жесткой конструкции теоретически могут нести оружие не только в гондоле, но и в "корпусе".
Наверняка в какой-то из провинций федерации используются драхенфлигеры и прочие кошмары а-ля Герберт Уэллс.
- на флоте так же используются как парусные корабли, так и мониоторы, дредноуты и даже почти современные суда (которые все равно архаично выглядят). Забавным моментом являются парусные суда, вооруженыне пулеметами, ракетами и нарезной артиллерией. Существуют и комбинированные (парусные суда с двигателями).
Перед названием военного корабля употребляется абрревиатура ФБК (федеративный боевой корабль), как USS в сша и HMS в юк.

Двигатели кораблей и танков как правило не являются паровыми. Это скорее "дизели" на алхимическом топливе (каком-нибудь кошмаре из серы, нашатыря, ртути и другой антинаучной хуйни). Но есть, разумеется, и двигатели других конструкций.

СБР могут сипользовать крутые сочетания техники и волшебства, получая в итоге наземную, воздушную и морскую технику, соответствующую современным или НФ-аналогам. Но их, опять-таки, очень мало, особенно с учетом того, какой огромной является федерация.

магия в федерации очень развита, но не до урвоня дорно-лансемовской архимагии и вызова сверхразумов.
Единой магической теории не сущетсвует, разные школы используют разные теоретические основания волшебства.

Единой религии в федерации нету, там сущетсвует огромное количество разных культов, которые особой роли в обычной и политической жизни федерации не играют

Люди, нравы и т.д.:
Федераты скорее всего амбициозны, высокомерны, расчеливы и жадны. Они ценят социальный статус, деньги и власть. С другйо стороны, они уважают людей благородных, смелых и самоотверженых (если эти люди оказываются настоящими героями, а не морализирующими неудачниками).
По отношению к остальынм они относятся, как к дикарям. Весь обитаемый мир - это мир федерации; за пределами границ федерации сполшной утгард, терра инкогнита и отсутсвие цивилизации. расширяя гранциы федерации, они расширяют границы обитамого мира.
Основу населения составляют люди, нечеловеческие расы встречаются нечасто.
( Никогда не любил манеру некоторых фентези-авторов намешать в один мир несколько дестяков разумных видов; разнообразные общества людей могут быть не менее крутыми, заодно повышается значение "нечеловечности")
Хотя, конечно, это очень обобщенная картина, и соответствуют ей отнюдь не все.

В общем, эклектика, комиксы, эпоха джяза, флэпперс и т.д. (с модой та же хуйня что и со всем остльным - от эпохи Возрождения до тридцатых годов двадцатого века с возможностью заглянуть в фентези, фантастику и космическую оперу).

@темы: ОиС, Кутас, Набеги, Летописи истории, Анальное наказание, МирФ и пределы человеческого идиотизма, Ос и ОиСофрения


так вот ты какой

С отвагой в сердце кидайся смело в бой, крича "За нас Хервинд!" и "THIS IS NEFORMAAAT!"

Эдворд не пройдет:gigi: